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【eスポーツコース】「eスポーツ概論」授業 ~ゲームの構造を分析したうえで、新しいゲームを作ろう!~

 「eスポーツ概論」授業は1~3年生の全学年で開講されています。その中でも2年生の授業では、eスポーツと切っても切り離せない「ゲーム」について深く考えていきました。ゲームを構成する要素を分解してみんなで整理してみると、

ゲーム=人+目的+ルール+結果+選択×X回

という式が完成しました。特にルールと選択に注目することでゲームのバリエーションが大きく広がることになります。
 今回はゲームの構造を分析したうえで、新しいゲームを作ろう!というプロジェクトを発足させました。ただ、一からすべてを作成していくのは難しいので、まずはトランプゲームを改良することに。初見プレイヤーに「もう一回やりたい」を言わせるためにどうルールを変えたり、選択の機会を増やしたりするか、とにかく試行錯誤しています。
 まだプロジェクトは始まったばかり。最終的にはルールブックを作成して、オリジナルゲームとして成立させられるように改良を重ねていきます。
 このプロジェクトを通して、eスポーツに欠かせない企画力、創造力を育てていくことができます。
クラーク札幌大通校のeスポーツコースでは幅広く授業の題材を設定しています。ゲーミングだけでは身につかない力も養っていけることは大きな魅力の一つです。 

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