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【特別講義×考える力】ゲームの楽しさを心理学で読み解く

15のコンピテンシーを詳しく知りたい方はこちらからご確認ください。

CLARK SMART横浜では、フェリス女学院大学の先生をお招きし、特別授業を実施しました。

今回のテーマは、生徒たちの身近な存在である「ゲーム × 心理学」です。楽しさの裏側にある人の心の動きを学ぶ、知的好奇心をくすぐる授業となりました。

授業はウォーミングアップとして、「普段どんなゲームをしている?」というアンケートからスタート。生徒たちはリラックスした雰囲気の中で、自分の経験を振り返りながら参加していました。そこから、なぜゲームはやめられなくなるのか、ゲームを作る側はどんな心理を狙って設計しているのかといった、思わず「なるほど!」と声が出る内容へと展開していきます。

さらに、物語性のあるゲームとそうでないゲームの違いや、キャラクターが推しとなり感情移入することで、レベルアップという行動が「意味のある行動」へと変わっていく仕組みについても解説していただきました。

生徒たちは普段何気なく触れているゲームを、心理学的な視点で捉え直し、真剣な表情で耳を傾けている姿がとても印象的でした。

今回の特別授業を通して、生徒たちは「楽しい」で終わらせるのではなく、物事の背景や仕組みを考える力をしっかりと養うことができたと感じています。

CLARK SMART横浜では、このように身近な題材から学びを深め、未来につながる力を育てる授業を大切にしています。

「好き」から始まる学びが、「考える力」へとつながる。

そんなクラークならではの学びの一コマとなりました。

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